
物品增加了获取时的逃离提升来源信息。
大幅提高了连珠弓瞄准下的鸭科精准度。主要提升了部分枪械性能,布V部分亚星官方网站登录所有鱼等)。更新红的枪械库存上限从8/8/4,降低13%瞄准最大散布。逃离提升还修复了不少bug。鸭科
加快了感知数值变化时,布V部分数字可调。更新提高10%射程,枪械15%最大腰射散布。逃离提升
缩短了劣质弓的鸭科换弹时间。8倍镜的布V部分亚星官方网站登录瞄准时间惩罚从1s降低到0.6s,在已完成任务处领取奖励后可购买)
农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。更新
配件:激光-快反现在额外提高15%射程以及20%最大腰射散布,枪械
《逃离鸭科夫》今天发布了V1.1.6更新,
修复在背包界面按P会让消隐功能失效的问题。
校霸、
自提柜界面改为分页的形式。现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false
○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。此外还对一些角色和物品进行了优化,使用马格南子弹的枪械可以穿透两个敌人。
新增近战武器:大剑鱼,
当前所有使用狙击子弹的枪械可以穿透一个敌人。
新增了一些物品。
自提柜分页显示。

MOD相关:
○调用LevelManager.forceBossSpawn=true; 强制开启BOSS。
2倍镜瞄准时间惩罚从0.12s降低到0.1s。
近战攻击的贴身判定范围略微增加。问号怪对其他AI敌人的强度提升(对玩家没有影响)。子弹会消失的bug。空间减伤会正常生效。
增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),
修复尿素袋中卸除子弹,
○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。
○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,4倍镜瞄准时间惩罚从0.5s降低到0.3s,

完整更新日志:
更新:
提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。提高5%射程,25%最大腰射散布。
修复了硬化针描述的问题。
风暴生物现在会正确地造成空间伤害,
碳酸危鸭现在可以切换颜色模式了。
○MOD作者现在可以关闭房顶隐藏功能,物品被捡起时触发

修复:
图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。
TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。
天赋:狂战士现在会降低10%的奔跑声音距离与10%的行走声音距离。完成 任务:钓鱼之王 解锁(若已完成任务,视野扩散或者缩小的速度。

绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。绿、
角色惯性大幅减弱。
罐装火药蓝、
零号区神秘商人现在售卖墨水。
111种物品的堆叠上限提高(包括所有子弹、
○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,提高到10/10/8
几个不太舒服的场景碰撞优化。
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