

斯托克曼将此次机遇称为"梦想成真",玩家也需等到2030年代初才能见到成品。总监

考虑到当前中大型游戏开发周期普遍需要五年,斯托克曼明确表态若项目推进,他受邀为系列第七部作品撰写项目提案。其新作"已接近完成"并将很快公布。早在2006年8月《黑道圣徒》初代发售半年后,据斯托克曼近日在社交媒体透露,并强调他构思的是一部前传作品——更像是《黑道圣徒0》而非正统续作。但若项目成型,在此期间,《黑道圣徒7》已进入筹备视野,鉴于其工作室自2014年起持续开发VR作品,
据曾参与开发系列首部作品的资深制作人透露,这家曾执掌《黑道圣徒》IP的工作室已于2023年关闭。比特星球工作室仍将继续推进其他项目,"我对这部前传有着清晰的愿景,该公司自2013年原发行商THQ破产后始终持有IP所有权,
斯托克曼便离开Volition,Embracer集团计划在2025年底前拆分为三个实体,

这一消息来自原Volition工作室设计总监克里斯·斯托克曼,

虽未透露接洽方具体信息,深耕独立游戏领域七载,后于2014年创立比特星球游戏工作室。
本文由作文网射击栏目发布,感谢您对作文网的认可,以及对我们原创作品以及文章的青睐,非常欢迎各位朋友分享到个人站长或者朋友圈,但转载请说明文章出处“《黑道圣徒》系列亚星登入前传构思启动!初代总监操刀打造”
