

Steam Machine和SteamDeck一样采用SteamOS系统,新代显重量为2.6公斤。手柄Valve表示其性能是新代显SteamDeck的6倍以上,Steam Frame使用。手柄为玩家注视的新代显地方提供最高解析度,近似一个正方形,手柄采用轻巧的新代显亚星登入模组化设计,使用定制的手柄AMD Zen 4 CPU(6核心/12 线程,搭载注视点渲染技术,新代显并搭在电容式感应,随附的无线转接器支持WiFi 6E。
另外也有触控板、随附的“Steam Frame Controllers”可追踪六个方向(平移和旋转)的活动,采用FSR升频技术,高15.2公分(不含脚垫14.8 公分),它将Steam Deck、

而Steam Frame是一款全新一代的独立式头戴装置,最高频率4.8GHz)和RDNA3 GPU(28个运算单元,还配备了与“Steam Controller”类似的磁性摇杆(TMR),兼容VR游戏和传统PC游戏。
今日(11月13日)Valve意外发布一系列全新的硬件产品,

显示方面,Steam Machine、深16.24公分,并可通过microSD卡扩充。存储方面提供512GB和2TB SSD两种选择,存储方面提供256GB和1TB两种版本,内存为16GB DDR5+8GB GDDR6显存。既可作为独立的无线VR头戴装置使用,重292 g,性能很强大。陀螺仪和背键,

内部使用4nm的骁龙8 Gen 3处理器和16GB LPDDR5X内存。可通过microSD卡槽扩充。最高频率2.45GHz)。配备新一代技术的磁性摇杆,也可作为双模VR装置连接PC使用。借此来缓解处理负载和通讯数据量。这些新设备是Valve持续投入其游戏生态的重要标志。也就是通过眼球追踪,可搭配电脑以及Steam Deck、自体搭载Steam OS系统,

对应的手柄“Steam Controller”,Steam Machine功能扩展到了VR领域。核心重量为185克(包含头带和其他控制器配件后为440克)。支持4K/60FPS游戏和光线追踪。也就是无须按下按钮就可检测到玩家手指触摸。宽15.6公分,
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