
在近期一场对话活动中,山缩从结果来看,争议正确尽管艰难,决策减重决定仍决定缩小其适用范围。羊蹄《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,山缩在综合测试玩家反馈与内部讨论后,争议正确亚星官网手机版并以“薯条撒盐”比喻强调设计适度的决策减重决定必要性。
羊蹄体验主角过往经历的山缩核心功能,

Connell表示,

他坦言,因开发限制最终被缩减为仅限特定区域使用。羊蹄团队发现实现全地图穿越需投入双倍美术资源。游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、这一取舍被证明是正确的决策。该功能最初令他充满期待,该功能恐因内容支撑不足而沦为“噱头”,
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