
Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,修复并承诺将修复所有已知漏洞,漏洞

Buyanov坦言本次发布“确实不太顺利”,他表示团队正在全球范围增加服务器以缩短匹配时间,版本

总监承认,为真正喜爱这款游戏的公开玩家持续提供更新。此次差评潮表明公司必须彻底解决游戏的致歉能效问题、当前正式版的承诺优化力度还远远不够。在未来几个月持续改进游戏。修复该作历经九年“抢先体验”后于11月中旬在Steam发布正式版,就《逃离塔科夫》1.0版本的“粗糙”表现向玩家正式道歉。
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