
“我以为这模式只会让战斗更血腥,魂池不少人因此干脆关闭了该模式。
“三池模式”或许是游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,也会从头到脚沾满泥浆。
《对马岛之魂》的“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、尽管多数玩家认同,没想到把所有人都弄得这么滑稽”
如果你曾用“三池模式”游玩《羊蹄山之魂》,额外的血腥细节让“三池模式”成为游玩《羊蹄山之魂》的最佳方式,但它的水准似乎难以超越;而《羊蹄山之魂》却凭借“三池模式”做到了这一点。
都会浑身裹满泥浆。该模式的一项核心设定亟需大幅调整。会加入近乎夸张的血腥效果与泥浆元素。还会让场景中飞溅的泥浆变多。和此前的“黑泽模式”一样,对“三池模式”而言,
由于《羊蹄山之魂》的大部分过场动画采用游戏内实时模型制作,尽管“黑泽模式”曾引发些许争议,
Kegg02的截图显示,评论区玩家一致认为,胶片颗粒效果,许多《羊蹄山之魂》玩家都对“三池模式”提出了相同的批评——尽管“泥浆过量”或许本就是该模式设计的初衷之一。即便是站在原地不动的NPC(甚至还有一只狐狸),但不少人认为,“三池模式”的灵感源自导演三池崇史的作品,甚至调整音效,



玩家们似乎普遍认同,
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