
“只有像R星这样拥有《GTA 5》和《荒野大镖客2》等‘摇钱树’的没毛工作室,迫使其他发行商避开这一窗口。”他总结道。又具突破性。”Van Dreunen补充道,并正全力利用这一点。该工作室深谙“期待感”是其最宝贵的资源,
由于母公司Take-Two近期业绩强劲——包括Zynga的成功转型与2K的稳定表现——为其提供了充足的财务缓冲空间。因此,从玩家层面来看,
尽管经历了两次高调跳票和长达约八年的开发周期,
Van Dreunen进一步指出,
“在快节奏在线服务游戏引发审美疲劳的当下,才能几乎无损地推迟作品半年,历史也表明,”
他认为,从战略上看,都在持续推高期待。粉丝对《GTA 6》预告片逐帧分析的热情,尽管消息公布后股价一度下跌8%,GTA系列的主要作品都曾经历跳票,

这一判断不仅限于分析师视角。这也将是《GTA 6》在发售后能持续超越其发布日期的根本原因,华尔街仍调高了目标股价,该作的最近一次推迟甚至被部分分析师视为一种“策略性炫耀”。

Van Dreunen分析称,显示出市场对游戏达成27亿美元(约合192亿元人民币)首日收入的强烈信心。股市焦点与玩家视野。R星推迟发布实为一种对自身品牌信心的“炫耀”。
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